Archive for October 2020

MANAJEMEN BIAYA PADA SUATU PROYEK

Assalamualaikum

Hi sobat blogger!!!

            Kali ini saya akan membawakan materi mengenai manajamen biaya pada suatu proyek. Dalam pembuatan ataupelaksanaan dalam suatu proyek, tidak hanya manajemen waktu saja yang dibutuhkan, melainkan manajemen biaya pun diperlukan. Karena, suatu proyek tidak akan berjalan apabila salah satu syarat atau ketentuannya seperti biaya ini tidak ada. Maka dari itu perlu manajemen biaya proyek. Simak lebih lanjut yaa, selamat membaca.

o   Pengertian Manajemen Biaya Proyek

Biaya adalah semua sumber daya yang harus dikorbankan untuk mencapai tujuan spesifik atau untuk mendapat sesuatu sebagai gantinya. Biaya pada umumnya diukur dalam satuan keuangan seperti dollar, rupiah dan lain sebagainya. Perhatian utama dalam manajemen biaya proyek adalah pada biaya sumberdaya yang digunakan untuk menyelesaikan kegiatan dalam jadwal proyek.

Manajemen biaya proyek meliputi proses-proses yang diperlukan untuk menjamin agar anggaran biaya yang telah disetujui cukup untuk menyelesaikan semua pekerjaan dalam lingkup proyek. Ada juga pengertian lainnya dari manajemen biaya proyek yaitu manajemen biaya proyek adalah suatu proses atau kegiatan yang diperlukan untuk memastikan bahwa proyek akan dapat diselesaikan dalam suatu anggaran yang telah disetujui. Sumber dari manajemen biaya proyek yaitu :

1.      Tenaga kerja

2.      Material

3.      Kebutuhan perlengkapan dan fasilitas

4.      Transportasi

o   Proses Manajemen Biaya Proyek

Berikut ini ada beberapa proses dari manajemen biaya proyek yang perlu kita ketahui:

1.      Perencanaan Sumber Daya : menentukan sumber daya apa saja yang digunakan dan berapa jumlahnya.

2.       Estimasi Biaya (Cost Estimating) : menyusun suatu perkiraan biaya-biaya dan sumber daya yang diperlukan untuk menyelesaikan suatu proyek.

3.      Penganggaran Biaya (Cost budgeting) : membuat suatu alokasi perkiraan biaya secara menyeluruh ke dalam rincian pekerjaan untuk menetapkan suatu baseline sebagai ukuran kinerja.

4.       Pengendalian Biaya (Cost control) : melakukan pengendalian terhadap perubahan-perubahan pada anggaran proyek.

o   Istilah Dalam  Manajemen Biaya

Terdapat dua istilah dalam manajemen biaya proyek. Yaitu :

1.      Biaya langsung, biaya yang terkait langsung dengan suatu proyek sehingga dapat ditelusuri secara tepat. Misalkan gaji kariawan proyek, pembelian barang proyek, dan lain-lain.

2.      Biaya tak langsung, biaya yang terkait dengan suatu proyek, tetapi tidak dapat ditelusuri secara tepat. Misalkan, tagihan listrik perusahaan, biaya sewa kantor untuk kegiatan perusahaan dan berbagai proyek.

o   Langkah-langkah Untuk Mengoptimalkan Manajemen Biaya

Manajemen biaya sebagai suatu aksi untuk mengoptimalkan dana perusahaan melalui kegiatan-kegiatan yang menguntungkan, maka langkah awal yang perlu dilakukan seorang manajer untuk tujuan tersebut yaitu dengan identifikasi biaya penggerak sebagai biaya utama yang dikeluarkan perusahaan. Biaya penggerak tersebut merupakan faktor yang bisa memberi implikasi terhadap total biaya.

Manajer perlu mengelompokkan biaya-biaya yang dikeluarkan perusahaan berdasarkan kategorinya, misalnya biaya operasional, biaya sumber daya dan biaya lainnya yang menyangkut kegiatan dalam perusahaan. Pembedaan biaya tersebut didasarkan pada jenis biaya dan pertanggungjawabannya.

Dalam manajemen biaya terdapat istilah pembebanan biaya atau cost assignment sebagai proses pembebanan elemen-elemen biaya ke tempat penampungan biaya. Seorang manajer bisa memiliki salah satu dari dua jenis pembebanan atau memilih keduanya yakni alokasi dan pembebanan penelusuran langsung.

Tujuan alokasi disini yaitu untuk membebankan biaya tidak langsung (biaya yang tidak mudah ditelusuri dan ekonomis), sedangkan tujuan penelusuran langsung yaitu untuk membebankan biaya langsung (biaya yang mudah ditelusuri).

Hanya itu yang bisa dibahas pada materi kali ini. Apabila ada saran dan komentar silahkan isi didalam kolom komentar ya sobat blogger. Tunggu blog selanjutnya yaa 😊

BERMAIN DENGAN MEDIA SOCIAL

     Assalamualaikum

Hi sobat blogger!!!

      Kali ini saya akan memberikan sebuah informasi mengenai media social. Kalian pasti sudah tidak asing lagi bukan dengan social media? Tentu saja, karena pada era saat ini kita tidak luput dari kata social media, dengan social media kita bisa berbiincang, berkreasi dan masih banyak lainnya. Untuk info lebih lanjut, yuk baca artikel berikut ini ya gaisss. Selamat membacaaa😊

Ø  Pengertian Media Social

Media sosial adalah sebuah media online, dengan para penggunanya bisa dengan mudah berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi meliputi blog, jejaring sosial, wiki, forum dan dunia virtual. Blog, jejaring sosial dan wiki merupakan bentuk media sosial yang paling umum digunakan oleh masyarakat di seluruh dunia dan ada juga beberapa aplikasi media social yang lainnya. Dengan adanya media social ini, membuat para penggunanya lebih mudah berinteraksi, terutama berinteraksi jarak jauh. Perkembangan media social ini juga disertai dengan berkembangnya dunia dan kemajuan. Jadi tidak dipungkiri bahwasannya jika social media mengalami perkembangan yang semakin maju dan lebih baik pula. Itulah sebabnya media social banyak digunakan.

Ø  Karakteristik Media Social

    Media social juga memiliki beberapa karakteristik dari beberapa unsur. Berikut adalah karakteristik dari media social :

        1.      Jaringan

Media sosial terbangun dari struktur sosial yang terbentuk dalam jaringan internet. Kehadiran media sosial memberikan media bagi anda untuk terhubung secara mekanisme teknologi. Bisa dikatakan, pengertian media sosial dalam hal jaringan adalah anda akan lebih mudah membentuk jaringan dengan pengguna lain di seluruh dunia melalui internet.

2.      Informasi

Informasi merupakan unsur utama yang harus ada pada media, baik media massa konvensional maupun media sosial. Namun, berbeda dengan media massa konvensional, informasi media sosial memiliki karakteristik tersendiri dalam aktivitas memproduksi konten hingga interaksi yang terwujud dari sebuah informasi. Pengertian media sosial dari segi informasi adalah kemudahan akses informasi secara cepat dalam berbagai konten, baik itu tulisan, gambar, video, dan lain sebagainya. Selain itu, informasi bisa berasal dari setiap pengguna dan ditujukan untuk pengguna yang telah ditargetkan.

3.      Arsip

Arsip merupakan sebuah karakter yang akan menjelaskan bahwa informasi telah tersimpan dan bisa diakses kapanpun dan melalui perangkat apapun. Dengan demikian, segala informasi yang Anda bagikan atau Anda peroleh tidak serta merta hilang, tetapi akan tersimpan (diarsipkan) dengan batasan tertentu sesuai dengan lini masa dan ukuran.

4.      Interaksi

Interaksi merupakan karakter umum setiap media, baik media konvensional maupun media sosial. Tetapi, karakter dasar dari media sosial adalah terbentuknya jaringan antar pengguna. Bukan hanya memperluas hubungan pertemanan maupun memperbanyak pengikut di internet.

5.      Simulasi social

Interaksi yang terjadi di media sosial mampu menggambarkan realitas yang terjadi akan tetapi interaksi yang terjadi adalah simulasi yang terkadang berbeda sama dalam kehidupan nyata.

6.      Konten oleh pengguna

Konten di media sosial memberikan karakteristik yang berbeda. Karakteristik ini menunjukan bahwa konten dalam media sosial sepenuhnya milik pengguna maupun pemilik akun.

7.      Penyebaran

Penyebaran memang tak bisa dilepaskan dari pengertian media sosial. Dengan media sosial, masyarakat bisa lebih mudah menyebarkan informasi atau membagikan konten secara global hanya dalam hitungan detik.

Ø  Dampak Positif  Penggunaan Media Social

Dampak positif dari media social yaitu :

1. Sebagai media penyimpanan informasi. Yang sangat mudah menyebar melalui situs jaringan sosial. Hanya dalam tempo beberapa menit setelah kejadian, kita telah bisa menikmati informasi tersebut.

2. Situs jaringan sosial membuat anak dan remaja lebih bersahabat, perhatian. Dengan mengggunakan situs-situs web, para pengguna internet diseluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.

3. Media sosial dapat menyambung tali silaturrahmi memudahkan bagi orang yang memiliki sanak family yang jauh, jaringan sosial ini sangat bermanfaat dan berperan untuk mempertemukan kembali keluarga dan kerabat yang berada jauh dari kita, dan yang jauh dengan yang lama sudah tidak bertemu. Hal tersebut dapat dilakukan lewat media maya seperti video call.

4. Mempermudah berbelanja, seperti menjual barang-barang kebutuhan sehari-hari di sosial media, online shop, pria dan wanita,hal tersebut sangatlah mudah dilakukan, Hal ini memungkinkan para pengusaha kecil dapat mempromosikan produk dan jsanya tanpa mengeluarkan banyak biaya. Apalagi bagi mahasiswa yang membutuhkan uang dengan kerja sampingan yang tidak begitu sulit. Mereka cukup memodali hp dan kuota lalu mempromosikannya, mulai dari teman ke teman, tetangga, bahkan yang jauh sekalipun.

5. Media sosial juga dapat memanfaatkan sebagai jalan dakwah atau menyampaikan ajaran-ajaran islam. Sebagai sarana untuk mengembangkan keterampilan dan sosial. Pengguna bisa bersosialisasi dengan publik mengelola jaringan pertemanan, dan beradaptasi dengan siapapun, bahkan orang yang tidak dikenal dari seluruh penjuru dunia.

Ø  Dampak Negatif Penggunaan Media Social

Apabila terdapat dampak positif, pasti terdapat pula dampak negatifnya. Berikut ini dampak negatif dari penggunaan media social ialah sebagai berikut :

1. Berawal dari media sosial sering terjadi tindak kejahatan seperti penipuan, pembunuhan, pemerkosaan, penculikan dll.

2. Susah bersosialisasi dengan orang sekitar. Karna penggunaan media sosial membuat malas para user untuk berkomunikasi dengan dunia nyata. Hal ini memang benar sekali, mempunya teman yang sangat aktif dalam bersosial media, dia selalu memposting apa saja yang ia kerjakan. Namun berbeda jauh dengan kenyataan. Ornag yang aktif di sosial media nyatanya adalah orang pendiam dan tidak banyak bergaul.

3. Karna pengunaan media sosial lebih sering menggunakan bahasa informal dalam keseharian sehingga bahasa yang formal pun menjadi terlupakan, jika tidak pandai mengontrol,jika tidak maka kita akan terjerumus dalam pergaulan bebas,karna tidak bisanya menjaga ucapan.

4. Situs media sosisal akan membuat seseorang lebih mementingkan diri sendiri, mereka menjadi tidak sadar akan lingkungan disekitar meraka karna terlalu banyak menghabiskan waktu mereka dengan menggunakn internet.

5. Media sosial dapat membuat anak-anak dan remaja menjadi lalai dan juga tidak bisa membagi waktu karna terlalu asik dengan dunia maya, yang tidak tau bagaimana bentuknya seperti apa. Apalagi untuk seorang pelajar, apabila sudah kecanduan maka meraka lebih mementing hal tersebut dari pada keperluan, bahkan rela menyisihkan uang saku jika itu sangat membutuhkan kuota internet.

Itulah pembahasan mengenai media social. Semoga kita bisa menggunakan media social dengan bijak ya gais. Apabila ada saran dan komentar tinggal isi kolom komentar ya gaiss. Semoga bermanfaat 😊

SEPERTI APAKAH MANAJEMEN WAKTU PROYEK ITU?

 Assalamualaikum

Hi sobat blogger!!

            Kali ini saya akan membahas materi mengenai seperti apakah manajemen waktu proyek. Karena Ketika kita akan membuat suatu proyek, kita pasti akan melakukan hal atau step-step yang dibutuhkan. Salah satunya yaitu manajemen waktu proyek. Dengan adanya manajemen waktu proyek ini, bisa membantu kita untuk mengukur seberapa lama proses yang dibutuhkan untuk melakukan proyek tersebut. Baiklah berikut penjelasannya.

        §  Pengertian Manajemen Waktu Proyek

            Manajemen waktu proyek adalah tahapan mendefinisikan proses-proses yang perlu dilakukan selama proyek berlangsung berkaitan dengan penjaminan agar proyek dapat berjalan tepat waktu dengan tetap memperhatikan keterbatasan biaya serta penjagaan kualitas produk/servis/hasil unik dari proyek.

Manajemen waktu proyek merupakan salah satu kompetensi yang harus dimiliki oleh seorang manajer proyek. Manajemen waktu proyek dibutuhkan manajer proyek untuk memantau dan mengendalikan waktu yang dihabiskan dalam menyelesaikan sebuah proyek. Dengan menerapkan manajemen waktu proyek, seorang manajer proyek dapat mengontrol jumlah waktu yang dibutuhkan oleh tim proyek untuk membangun deliverables proyek sehingga memperbesar kemungkinan sebuah proyek dapat diselesaikan sesuai dengan jadwal yang telah ditentukan.

        §  Tahapan Manajemen Waktu Proyek

            1.      Definisikan aktivitas

Identifikasi jadwal aktivitas yang harus dilakukan secara spesifik untuk memproduksi hasil-hasil proyek

            2.      Pengurutan aktivitas

Identifikasi dan mendokumentasikan keterkaitan antar satu aktivitas dengan aktivitas lainnya

            3.       Estimasi kebutuhan aktivitas

Estimasi jenis dan jumlah sumber daya yang dibutuhkan untuk melaksanakan aktivitas yang sudah terjadwal

            4.       Estimasi durasi aktivitas

Estimasi perioda yang dibutuhkan untuk menyelesaikan pekerjaan dari setiap aktivitas

            5.       Membangun jadwal

Menganalisis urutan aktivitas,durasinya, sumber daya yang dibutuhkan dan tantangan pemenuhan jadwal sampai terbentuknya jadwal pelaksanaan proyek

            6.       Mengendalikan jadwal

Mengendalikan perubahan jadwal proyek

        §  Proses Membuat Diagram Waktu

            1. Tentukan semua aktivitas yang berawal di node 1. Gambarkan node akhirnya dan tanda panah yang menghubungkan node 1 dengan node-node akhirnya. Tulis huruf atau nama aktivitas disertai estimasi durasi yang dibutuhkan pada tanda panah yang berkaitan.

            2.  Lanjutkan menggambar network diagram, dengan cara menggambarkannya dari kiri ke kanan. Perhatikan node-node yang diikuti oleh 2 atau lebih aktivitas, atau sebaliknya 1 node yang didahului oleh 2 atau lebih aktivitas, jika perlu digabung atau dipisahkan. 

            3. Diagram terus digambar hingga semua aktivitas tercantum pada diagram, termasuk keterkaitan/ketergantungan satu aktivitas dengan aktivitas lainnya.

    4. Perhatikan aturan : semua tanda panah harus mengarah dari kiri ke kanan, dan tidak ada tanda panah yang saling berpotongan.

            Contoh gambar diagram waktu :

 

        §  Jalur Kritis ( Critical Path)

Didalam memanajemen waktu proyek, terdapat istilah yang dinamakan jalur kritis. Jadi, jalur kritis ialah jalur yang enunjukkan kegiatan kritis dari awal kegiatan sampai dengan akhir kegiatan pada diagram network. Jalur kritis juga bisa dikatakan sebagai waktu yang terlama (jalur terpanjang dalam network  diagram). Artinya, jika pada jumlah lama waktu itu proyek tidak selesai maka proyek dianggap selesai tidak tepat waktu sesuai yang direncanakan.

Baiklah cukup sekian materi yang dijelaskan, apabila terdapat saran dan masukan silahkan isi dikolom komentar. Semoga bermanfaat ya gaiss!! See you 😊  

MANFAAT KOMPUTER PADA BIDANG INDUSTRI, TRANSPORTASI, DAN JASA

Assalamualaikum

Hi sobat blogger!!!!

            Kali ini shinta akan memberikan informasi mengenai manfaat komputer. Dimana untuk sekarang ini manfaat dari komputer dalam bidang industry, transportasi dan juga jasa. Jadi langsung saja simak informasi berikut ya gaiss.  

    ü  Manfaat Komputer Pada Bidang Industri

Didalam nidang industry, komputer juga memiliki banyak manfaat yang sangat penting dalam meningkatkan produktifitasnya. Itulah sebabnya mengapa komputer memiliki peran atau manfaat untuk bidang industry. Berikut ini adalah manfaat komputer pada bidang industry :

1.      Sebagai alat bantu untuk merancang produk baru secara cepat, mudah, dan tepat (akurat).

2.      Proses produksi dapat dilakukan dengan sesedikit mungkin tenaga manusia sehingga mengurangi resiko fisik yang dapat dialami oleh manusia.

3.       Sebagai sarana pemasaran yang mudah dan efisien. Penggunaan internet sebagai salah satu sarana pemasaran produk produksi sangatlah umum digunakan dewasa ini. Banyak pelaku industry melakukan promosi melalui internet karena dinilai lebih mudah, murah, dan juga tepat sasaran.

4.       Meningkatkan efisiensi dalam kegiatan produksi. Dengan semakin berkembangnya komputer, semakin banyak orang yang mulai mengaplikasikannya tidak hanya sebagai alat rumahan, namun juga mulai berkembang sebagai alat produksi di berbagai perusahaan. Komputer dalam industry digunakan sebagai otak dari beberapa mesin industry. Sifat komputer yang teliti bisa dimanfaatkan dalam meminimalisasi kesalahan dalam produksi.

5.      Memudahkan komunikasi

6.      Menjaga kestabilan kualitas suatu produk.

    ü   Manfaat Komputer Pada Bidang Transportasi

   Teknologi informasi adalah teknologi apa pun yang membantu manusia yang membantu manusia dalam membuat, mengubah,  menyimpan, mengomunikasikan dan untuk  menyebarkan informasi. Transportasi adalah perpindahan manusia atau barang dari satu tempat ke tempat lainnya dengan menggunakan sebuah kendaraan yang di gerakan oleh manusia atau mesin. Jadi, teknologi transformasi yaitu suatu teknologi yang digunakan untuk memudahkan dalam melakukan sesuatu yang berhubungan dengan transportasi. Berikut adalah manfat teknologi dalam bidang transportasi :

1.      Pengaturan Lalu Lintas Kereta Menggunakan Sistem Komputer untuk Menentukan Jalur yang Harus dilalui.

2.      Traffic Light Menggunakan Sistem Komputer untuk Membantu Mengatur Lalu Lintas di Jalan Raya.

3.      Kapal dikendalikan Oleh Mesin yang Menggunakan Sistem Komputer.

4.      Sistem Navigasi di Dalam Kapal Membantu Mengarahkan Jalannya Kapal.

5.      Sistem Komputer yang Ada di Ruang Pilot digunakan untuk Mengendalikan Pesawat.

6.      Mesin di Dalam Pesawat Menggunakan Sistem Komputer.

7.      Alat yang digunakan Astronot juga Menggunakan Sistem Komputer

    ü  Manfaat Komputer Pada Bidang Jasa

Dalam bidang jasa, komputer juga memiliki peran untuk membantu pekerjaan menjadi mudah, lebih efsien dan praktis. Megapa demikian? Karena dengan adanya peran komputer ini kita tidak terlalu begitu susah untuke malakukan percetakan contohnya, pengiriman dan lain sebagainya. Berikut adalah manfaat komputer dalam bidang jasa :

1.      Dalam jasa percetakan, percetakan koran, majalah , buku-buku, semua dikerjakan dengan mesin yang di operasikan oleh komputer sehingga dalam waktu singkat bisa mencetak buku atau majalah atau koran dalam jumlah ratusan bahkan jutaan exemplar, bisa menghemat waktu dan biaya, seandainya dikerjakan dengan manual oleh manusia, butuh berapa ribu orang untuk mengetik di kertas koran dan perlu berapa lama untuk menyelesaikan, keburu berita menjadi basi dantidak up-to date lagi.

2.      Dalam jasa pengiriman, kantor pos bisa mengirimkan dokumen pengiriman barang lebih cepat dan akurat.Dengan adanya komputer dan internet orang tidak lagi menunggu berhari-hari menerima surat, cukup lewat email saja lebih cepat dalam sekejap , jadi dunia menjadi semakin sempit dalam arti bisa diakses sedemikian cepatnya.

3.      Dalam jasa konstruksi, dengan komputer para insinyur dan arsitek mendesain gambar konstruksi dengan permodelan dan perhitungan yang akurat dan cepat yang dioperasikan dengan bantuan komputer.

Hanya itu informasi yang dapat saya sampaikan kepada semua sobat blogger. Apabila ada kekurangan ataupun kesalahan harap dimaklumi karena saya juga masih dalam tahap pembelajaran. Apabila ada saran dan masukan silahkan komentar dikolom komentar ya gais. Semoga bermanfaat buat kita semua! Tunggu blog selanjutnya 😊

TAHAPAN-TAHAPAN MANAJEMEN RUANG LINGKUP

     Assalamualaikum

Hi sobat blogger!!!

Materi diblog kali ini mengenai TAHAPAN-TAHAPAN MANAJEMEN RUANG LINGKUP. Nah sebelum kita mengetahui apa saja tahapan-tahapan yang dilakukan pada manajemen ruang lingkup ini. Kita harus mengetahui terlebih dahulu apa itu manajemen ruang lingkup lalu apa hubungannya?.

Manajemen ruang lingkup (Scope) merupakan suatu proses mendefinisikan dan mengendalikan pekerjaab-pekerjaan apa saja yang termasuk dalam proyek dan pekerjaan-pekerjaan apa saja yang tidak tidak termasuk kedalam proyek. Lalu apa hubungannya dengan siklus hidup proyek? Dalam hubungannya dengan siklus hidup proyek, manajemen scope proyek biasanya diterapkan pada tahapan Initiating Planning, dan controlling. Dan itulah yang disebut dengan tahapan-tahapan yang ada di manajemen proyek lingkungan tersebut. Berikut penjelasannya :

A.    Tahapan Innitiating

Pada tahapan ini proyek sedang dalam proses untuk dipilih atau disetujui, disponsori, didanai dan diluncurkan. Tim proyek dan stakeholder proyek harus mempunyai komitmen dan kesepakatan yang sama mengenai proyek tersebut. Output dari tahapan ini berupa Project Charter (Bagan Proyek) yang merupakan dokumen utama identitas proyek, sekaligus merupakan ringkasan proyek.

Project charter atau diagram proyek ini adalah output dari inisiasi proyek, dokumen yang secara formal menjelaskan keberadaan proyek serta arah sasaran dari hasil proyek. Diagram proyek tersebut minimal berisikan ;

1.      Title/judul proyek dan tanggal otorisasi

2.      Nama manajer proyek dan kontak informasi

3.      Statemen scope proyek secara jelas

4.      Ringkasan pendekatan yang digunakan untuk mengelola proyek

5.      Susunan personalia proyek dan job deskripsi

6.      Tanda tangan persetujuan seluruh stakeholder proyek

7.      Komentar/catatan penting

B.     Tahapan Planning

Pada tahapan planning ini memiliki dua aktifitas, yaitu :

1.      Perencanaan Lingkup Proyek (Scope Planning)

Proses untuk menyusun dokumen sebagai dasar penilaian proyek yang akan dilaksanakan, termasuk kriteria-kriteria yang ditetapkan apabila proyek atau dalam fase proyek telah diselesaikan.  Aktifitas yang akan dikerjakan adalah mendeskripsikan pekerjaan utama dan mendeskripsikan kriteria yang harus dipenuhi.

2.      Pendefinisian Lingkup Proyek (Scope Definitation)

Mendefinisikan lebih lanjut pekerjaan-pekerjaan apa yang diperlukan pada proyek dan kemudian merinci menjadi satu-satuan pekerjaan. Aktifitas ini merupakan aktifitas yang sangat penting. Output dari aktifitas ini adalah WBS (Work Breakdown Structure), yaitu alat bantu untuk menganalisis pekerjaan-pekerjaan dalam proyek berbasis pada hasil atau berbasis pada proses/fase.

C.     Tahapan Controlling

Pada tahapan controlling ini terbagi menjadi dua tahap, yaitu :

1.      Verifikasi lingkup (Scope Verification)

Adalah aktivitas untuk memeriksa apakah scope proyek sudah sesuai dengan spesifikasi dan tujuan proyek.

2.      Kontrol Perubahan Lingkup (Scope Change Control)

Adalah suatu aktivitas untuk mengendalikan perubahan-perubahan atas scope proyek yang sudah disusun, termasuk dalam hal ini  prosedur-prosedur penangananya.  

Itulah tahapan-tahapan pada manajemen ruang lingkup. Apabila terdapat kesalahan dan kekurangan silahkan tulis dikolom komentar, dan juga saran. Terimakasih sobat blogger!!! tunggu artikel selanjutnya yaa 😊

MANFAAT KOMPUTER DALAM BIDANG PERBANKAN, PEMERINTAHAN, dan MILITER

Assalamualaikum

Hi sobat blogger!!!

            Manfaat komputer didunia sangat diperlukan karna memudahkan, meringankan dan membantu pekerjaan yang dilakukan dalam bidang tertentu. Komputer juga berperan diberbagai bidang, salah satunya yaitu bidang perbankan, pemerintahan dan juga militer. Berikut penjelasan manfaat komputer terhadap bidang perbankan, pemerintahan dan militer :

             Manfaat Komputer Dalam Bidang Perbankan

    Komputer dalam bidang perbankan sangat penting digunakan karena mempermudah dalam mengola, merekap dan membuat laporan yang dilakukan, bahkan berperan dalam proses transaksi agar mudah dilakukan. Komputer juga memiliki manfaat yang sangat baik dalam bidang perbankan. Berikut ini adalah manfaat dari komputer dalam bidang perbankan :

1.      Adanya transaksi berupa Transfer uang via mobile maupun via teller.

2.      Adanya ATM ( Auto Teller Machine ) pengambilan uang secara cash secara 24 jam.

3.      Penggunaan Database di bank – bank.

4.      Sinkronisasi data – data pada Kantor Cabang dengan Kantor Pusat Bank.

5.      Kemampuan dokumentasi atau penyimpanan data.

6.      System keamanan terkendali

Manfaat Komputer Dalam Bidang Pemerintahan

    Seiring berjalannya waktu, teknologi pun semakin maju dan berkembang sesuai kebutuhan yang diperlukan.. Begitupun dalam bidang pemerintahan semakin maju teknologi yang berkembang maka perkembangan komputer dalam bidang pemerintahan pun juga ikut berkembang, karena dapat memudahkan dalam mengelola data dan keamanan pemerintah. Berikut ini manfaat komputer dalam bidang pemerintahan :

1.      Meningkatnya layanan publik 24/7

2.      Meningkatkan Efisiensi dan Efektivitas pelayanan publik( Informasi dapat dicari dari kantor, rumah, tanpa harus secara fisik datang ke kantor pemerintahan)

3.      Menjadi sarana Public Relation untuk meningkatkan citra Pemerintah

4.      Menciptakan peluang bagi pemerintah pusat maupun daerah untuk mendapatkan sumber- sumber pendapatan baru.

5.      Pemberdayaan masyarakat (Masyarakat mudah melakukan pengaduan atau keluhan terhadap kondisi lingkungannya)

6.      Meningkatkan kualitas data kependudukan

  Manfaat Komputer Dalam Bidang Militer

Komputer juga dicipta untuk tujuan perperangan dalam sistem senjata, pengendalian dan komunikasi. Kapal perang dan kapal terbang yang modern dipasang dengan peralatan komputer yang canggih untuk membantu dalam melakukan navigasi atau serangan yang lebih tepat. Komputer juga digunakan untuk latihan simulasi perperangan bagi calon prajurit untuk mengurangkan biaya. Berikut adalah manfaat dari komputer terhadap bidang militer :

1.      Mengendalikan senjata dan peluru kendali. Computer dapat digunakan untuk mengidentifikasi target dan mengarahkan peluru mereka. Tentara dan senjatanya dapat dilengkapi oleh penerima Global Positioning System (GPS) yang mengidentifikasi lokasi teman atau lawan.

2.      Operasi persandian dan juga pengirimannya. Pengembangan tersebut meliputi aspek pemanfaatan persandian di lingkungan instansi pemerintah, pengembangan organisasi, dan pengembangan teknologi persandian yang memanfaatkan kemajuan teknologi informasi dan komunikasi.

3.      Simulasi Perang. Simulasi adalah program (software) komputer yang berfungsi untuk menirukan perilaku sistem nyata (realitas) tertentu. Tujuan simulasi antara lain untuk pelatihan (training), studi perilaku sistem behaviour) dan hiburan / permainan (game).

4.      Navigasi alat-alat perang

    Itulah  manfaat dari komputer disetiap bidangnya masing-masing. Semoga materi kali ini dapat membantu dan juga bermanfaat bagi kita semua. Apabila terdapat saran dan masukan, silahkan komentar didalam kolom komentar ya sobat blogger. Selamat bertemu di materi selanjutnya okeyy! 😊

- Copyright © Shinta Fesri Wandira - Disclaimer - Teknik Informatika -Privacy Policy-